MdF #9. Ciudad y Videojuegos

Cuando era pequeño, las “maquinitas” me privaban. Era un niño tirando a solitario, tenía mucha imaginación y poca gente alrededor. Me gustaban los libros y las películas y escribir e imaginarme cosas, pero sobre todo podía pasarme horas alucinando delante de una pantalla en la que veía saltar a un monigote. Cierto que nunca fui uno de esos chavales que tienen todas las consolas que salen al mercado: cosa de una madre preocupada por mis vicios y un hogar en el que ni faltaba ni sobraba nada. Tuve la Game Boy, unos años después la Playstation, y después… Poca cosa. Crecí y me dediqué a estudiar y a leer y a ver cine como un condenado y pasó mucho tiempo hasta que volví a interesarme por los videojuegos.

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Las otras ciudades (nuevo canal en Vimeo)

Se abre una nueva ventana para vuestro disfrute, chavales. En nuestro recién estrenado canal de Vimeo iremos recopilando vídeos de otros creadores que tengan la ciudad como centro y la experimentación audiovisual como bandera. Cortometrajes, documentales y vídeos de todo pelaje para que os pongáis las botas, amantes de lo urbano. ¡Que ustedes lo disfruten!

Lebbeus Woods, Sarajevo, 1993

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“La arquitectura es la guerra. La guerra es arquitectura. Yo estoy en guerra con mi tiempo, con la Historia, con toda autoridad que resida en formas rígidas y asustadas. Soy uno de los millones que no encaja, que no tienen hogar, ni familia, ni doctrina, ni lugar que llamar mío, ni principio ni final conocidos. Declaro la guerra a todos los iconos y finalidades, a todas las historias que me encadenen a mi propia falsedad, a mis penosos miedos. Yo sólo sé de momentos, y vidas enteras que son instantes, y formas que aparecen con enorme fuerza, y después se desvanecen en el aire. Soy un arquitecto, un constructor de mundos, un sensualista que adora la carne, la melodía, una silueta contra el cielo que oscurece. No puedo saber tu nombre. Tú no puedes saber el mío. Mañana, empezamos juntos la construcción de una ciudad.”

Olalekan Jeyifous: Afrika rising

Tiene un nombre tan difícil de recordar como complejos e intrincados son los paisajes que dibuja y azaroso su recorrido vital, profesional y académico. Este arquitecto, artista y diseñador nació en Nigeria y acabó viviendo en Brooklyn, donde tiene hoy su campo de operaciones, después de licenciarse por la Universidad de Cornell (Ithaca, NY) especializándose en aplicaciones digitales para arquitectura. En su trabajo sobre el territorio urbano, especula y crea a través del color, la yuxtaposición de elementos dispares, para reflexionar sobre las políticas del espacio y las posibilidades del reciclaje y el hackeo de elementos urbanos para dar lugar a nuevas realidades. Se sirve de todo tipo de técnicas, con especial énfasis en las posibilidades que permite la tecnología a la hora de generar paisajes imposibles. Su aproximación estética, caótica, llamativa, sugerente, nos recuerda al trabajo de gente como FactoryFifteen. Llama la atención la energía que desprenden sus obras, muchas de ellas centradas en una nueva mirada al continente africano del siglo XXI. También el desparpajo de sus deconstrucciones, la belleza de unos paisajes que no sabemos si están en ruinas o son el siguiente estadio en la evolución de un continente que ya ha sido menospreciado por la mirada occidental durante demasiado tiempo.

Aquí os dejo una pequeña muestra de su trabajo, que podéis complementar acudiendo a su página web.

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Lebbeus Woods y las ruinas robóticas

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Lebbeus Woods nació en Lansing, Míchigan, en 1940, y murió en 2012 en Nueva York. En ese momento, cuando contaba 72 años, y a pesar de haber comenzado su carrera colaborando con el famoso arquitecto Eero Saarinen, sus obras construidas se limitaban a un solitario pabellón, levantado en Chengdu en colaboración con Christopher Kumpusch. Aún así su trabajo como ingeniero, profesor y sobre todo artista e investigador, y su obra especulativa, experimental y siempre arriesgada, en la cual desarrollaba proyectos imposibles, le valieron ganarse el reconocimiento y la gratitud de algunas de las figuras más relevantes de la arquitectura del siglo XX. Sus paisajes y edificios, de una enorme fuerza expresiva, nos hacen pensar en los maestros futuristas o expresionistas, en la obra de artistas contemporáneos como Gordon Matta-Clark o Theo Jansen e incluso en los dibujos de Moebius y en corrientes literarias y estéticas como el cyberpunk. Proyectos en los que la ruina se entremezcla con el progreso y lo animal con lo robótico, y que siguen teniendo hoy una enorme capacidad de estimular nuestra imaginación. Vaya este humilde post como homenaje y regalo para vuestros ojos y neuronas.

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Armar la mirada. Materiales para otra ciudad

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Una de las principales dificultades a las que me enfrento al crear los vídeos del canal, y en general cuando me dispongo a estudiar el tema que me interese en cada momento, es el hecho de ser autodidacta en muchos de los asuntos que tratamos en Can Fantasma. Viniendo del audiovisual, y habiendo pasado muchos años de mi vida viendo películas, no tengo carencias en cuanto a cultura cinematográfica. Pero cuando de lo que se trata es de analizar estas películas desde el punto de vista de la ciudad, el urbanismo, los imaginarios sociales o la realidad sociopolítica, muchas veces voy a tientas en cuanto a referentes o materiales de estudio se refiere.

Gracias a internet, a charlas con amigos, a artículos de prensa, a perfiles de Twitter o a libros que llevan a otros, he ido armando poco a poco algo parecido a un archivo de conocimiento sobre todos estos asuntos. Un archivo que va creciendo poco a poco y que he pensado que estaría bien compartir con vosotros por si también queréis empezar a explorar. Tened en cuenta que no hay ninguna sistematización detrás de él, salvo el hecho de que todos los materiales que en él aparecen han formado parte en mayor o menos medida del proceso creativo de los vídeos y posts que habéis ido pudiendo disfrutar desde que arrancamos el proyecto. Así que de momento está en una fase muy beta, que esperamos ir mejorando con el paso de los días.

Y por supuesto, cualquier sugerencia de películas, libros o recursos interesantes que añadir será más que bienvenida.

Podéis ver el archivo aquí.

MdF#8. David Lynch sabe dónde vives

Primera entrada para el primer vídeo del año nuevo. Uno en el que nos hemos adentrado en la obra del cineasta que llegó desde lo más profundo de tu psique, David Lynch. ¿Y por qué? Pues porque su obra oscura, desnortada, magnética, nos viene al pelo para tratar de explicar algunas de las peculiaridades del vivir en la ciudad contemporánea. Una experiencia que puede resultar de lo más áspera, pero también darnos grandes momentos de belleza. A pesar de que al director de Montana no se le suele asociar con lo urbano, como sí se hace con otros (Woody Allen, Spike Lee, Jarmusch, por citar los primeros que vienen a la cabeza), la peculiar lógica de sus películas las convierte en una experiencia que tiene puntos en común con ciertos fenómenos urbanos de hoy en día, que muchos de nosotros conocemos de primera mano, aun cuando a veces son difíciles de expresar con palabras. Igual que su cine.

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