Lebbeus Woods y las ruinas robóticas

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Lebbeus Woods nació en Lansing, Míchigan, en 1940, y murió en 2012 en Nueva York. En ese momento, cuando contaba 72 años, y a pesar de haber comenzado su carrera colaborando con el famoso arquitecto Eero Saarinen, sus obras construidas se limitaban a un solitario pabellón, levantado en Chengdu en colaboración con Christopher Kumpusch. Aún así su trabajo como ingeniero, profesor y sobre todo artista e investigador, y su obra especulativa, experimental y siempre arriesgada, en la cual desarrollaba proyectos imposibles, le valieron ganarse el reconocimiento y la gratitud de algunas de las figuras más relevantes de la arquitectura del siglo XX. Sus paisajes y edificios, de una enorme fuerza expresiva, nos hacen pensar en los maestros futuristas o expresionistas, en la obra de artistas contemporáneos como Gordon Matta-Clark o Theo Jansen e incluso en los dibujos de Moebius y en corrientes literarias y estéticas como el cyberpunk. Proyectos en los que la ruina se entremezcla con el progreso y lo animal con lo robótico, y que siguen teniendo hoy una enorme capacidad de estimular nuestra imaginación. Vaya este humilde post como homenaje y regalo para vuestros ojos y neuronas.

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Armar la mirada. Materiales para otra ciudad

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Una de las principales dificultades a las que me enfrento al crear los vídeos del canal, y en general cuando me dispongo a estudiar el tema que me interese en cada momento, es el hecho de ser autodidacta en muchos de los asuntos que tratamos en Can Fantasma. Viniendo del audiovisual, y habiendo pasado muchos años de mi vida viendo películas, no tengo carencias en cuanto a cultura cinematográfica. Pero cuando de lo que se trata es de analizar estas películas desde el punto de vista de la ciudad, el urbanismo, los imaginarios sociales o la realidad sociopolítica, muchas veces voy a tientas en cuanto a referentes o materiales de estudio se refiere.

Gracias a internet, a charlas con amigos, a artículos de prensa, a perfiles de Twitter o a libros que llevan a otros, he ido armando poco a poco algo parecido a un archivo de conocimiento sobre todos estos asuntos. Un archivo que va creciendo poco a poco y que he pensado que estaría bien compartir con vosotros por si también queréis empezar a explorar. Tened en cuenta que no hay ninguna sistematización detrás de él, salvo el hecho de que todos los materiales que en él aparecen han formado parte en mayor o menos medida del proceso creativo de los vídeos y posts que habéis ido pudiendo disfrutar desde que arrancamos el proyecto. Así que de momento está en una fase muy beta, que esperamos ir mejorando con el paso de los días.

Y por supuesto, cualquier sugerencia de películas, libros o recursos interesantes que añadir será más que bienvenida.

Podéis ver el archivo aquí.

MdF#8. David Lynch sabe dónde vives

Primera entrada para el primer vídeo del año nuevo. Uno en el que nos hemos adentrado en la obra del cineasta que llegó desde lo más profundo de tu psique, David Lynch. ¿Y por qué? Pues porque su obra oscura, desnortada, magnética, nos viene al pelo para tratar de explicar algunas de las peculiaridades del vivir en la ciudad contemporánea. Una experiencia que puede resultar de lo más áspera, pero también darnos grandes momentos de belleza. A pesar de que al director de Montana no se le suele asociar con lo urbano, como sí se hace con otros (Woody Allen, Spike Lee, Jarmusch, por citar los primeros que vienen a la cabeza), la peculiar lógica de sus películas las convierte en una experiencia que tiene puntos en común con ciertos fenómenos urbanos de hoy en día, que muchos de nosotros conocemos de primera mano, aun cuando a veces son difíciles de expresar con palabras. Igual que su cine.

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